
Kelly
三代都玩過,玩法越來越靈活了。對我來說遊戲裡有很多小驚喜,尤其是某些對完成任務沒有幫助的特定舉動(我就是那種遇到每個人都會試一次的玩家,感謝製作組滿足我的好奇心)。我一直很喜歡1080的個性,很高興能在第三代更了解他一點,也很高興能和他一起工作。 我很期待這個遊戲的第四代。遊戲製作組,非常感謝你們開發了這個遊戲(哈囉,如果你們看得到的話,也許在幾年以後,可以讓1080回來工作嗎?)

Florence Chang
廣告多到讓人崩潰,不需提示的情況下推進劇情也是兩個以上的廣告,徹底破壞遊玩心情。有時照著提示做也無法破關,是在耍我嗎?垃圾遊戲。

Lam Roy
優點: 三代都玩過,每一代在細節和玩法上都越來越好,人物說話有了聲音,增加了代入感,主角的吐嘈十分貼切,例如經典垃圾箱。這一代首次在章節上增加了聯動,不再是一個個單獨案件,作出了新的突破。而且可對話人物數量大幅上升,增加了趣味性。 缺點: 但是有一些地方美中不足,雖然在玩法作出了突破,例如最後一關的雙線。可是在設計上過於兒戲,依賴不切實際的運氣和無視環境,例如最後一關奶奶對於眼境有意見居然不去對面店家理論而是放下跑了,還有在店里有顧客的情況下偷東西,真的不會被發現嗎?再者是醫學院,先不說在醫學院里會不會很容易發現人骨和塑膠的差別,居然可以直接用燃燈融了塑膠骨頭和丟到小的垃圾桶?不合理吧。 總結: 玩法和細節更強,比如最後一關看到了可能可以在下一代設計雙線,支持組織或脫離組織的可能性。但由於場景中互動人物的增加,在戲本上更需仔細打磨,如何運用,不論是提供代入感,提示還是困難。寫實解迷一直這個系列的特色之一。期望制作組會有下一代再次展視才華。 p.s. 目前私心一代最好玩是列車,二代是遊樂園。