帕斯卡契約

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内容分级
PEGI 12
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游戏简介

2022年8月19日
最新追加內容「皇座之舞」現已推出!
執念的亡魂再一次被召喚到索拉斯,背負所有德慕格的意志,重新踏上充滿血腥的復仇之路。
德慕格的領袖伊琳娜將在本模式中作為可操作角色登場。以快節奏的雙刀輪舞,通過截然不同的方式體驗索拉斯大陸的挑戰。

2020年12月25日
1. 免費追加「挑戰執念」模式,可挑戰遊戲中的Boss,與全球玩家競速

2. 新增追加內容:薇奧拉外觀「成人禮」、貝妮塔外觀「睡美人」

3. 支援iOS 14以上系統的鍵盤滑鼠操作模式

4. 修復了一些問題,提升遊戲體驗

2020年8月20日
資料片「遺忘之潮」現已發售!

追加新劇情、新場景、新可操作角色。

和傑洛爾德一起,去探索被詛咒的伊西索亞吧!

【限時優惠】
現在購買遊戲,可享限時優惠6.6折


手機平臺前所未有的硬核動作遊戲,隨時隨地獲得主機遊戲般的沉浸體驗!

《帕斯卡契約》是一款暗黑幻想風格的3D動作角色扮演遊戲,玩家將操作四名角色,在被黑霧籠罩的世界中踏上冒險,探尋「人類最後的光明」巨像隕落的背後所埋藏的真相。

【探索這個美麗的世界】
玩家將穿行于索拉斯大陸,去往各個遺民聚落,在風景各異的地圖關卡中展開冒險。每一處聚落都充滿了細節和秘密,3D立體的地圖極具縱深感且全程貫通——看到的地方就能到達,玩家可以自由探索,完全沉浸在這個美麗的世界中。

【硬核的戰鬥體驗】
四名可操作角色,四種截然不同的戰鬥風格,帶來充滿趣味和深度的動作體驗。戰鬥充滿挑戰性,所有敵人都不允許你掉以輕心,BOSS更是需要你全力以赴,每一秒都是驚心動魄、酣暢淋漓的!
(遊戲可直接以觸控式螢幕遊玩,同時也推薦使用手柄進行遊戲。)

【黑暗中的人類故事】
千百年前,太陽沉入大海,索拉斯大陸被黑霧籠罩。然後,「巨像」們出現了。「巨像」們放出光明,驅散黑霧,為人類提供了最後的棲身之處。千百年後,「巨像」們遭遇神秘瘟疫,開始隕落……
跟隨「巨像」的線索,四名角色一起踏上旅程,同時展開各自的故事。在旅行中,玩家還將遇到形形色色的人,見證他們的命運,逐步看清這個黑暗世界背後的真相。

【史詩感的精彩配樂】
或昂揚、或悲傷,這是為穿行於黑暗中的人們寫下的樂章。
《帕斯卡契約》與倫敦愛樂樂團、倫敦交響樂團合作,在AIR Studios錄製的原聲音樂集,已經在各大音樂平臺免費發佈,歡迎收藏!

【基本資訊】
 遊戲類型:動作角色扮演遊戲
 遊玩模式:單人遊玩
 售價:6.99美元
 追加付費DLC:
1. 主角泰倫斯外觀「先驅者套裝」
2. 追加模式「深入黑霧」
3. 資料片「遺忘之潮」(即將發售)
 不包含微交易內容

【聯繫我們】
- Facebook: @PascalsWagerGame
- Twitter: @PascalsWager_
- Youtube: Pascal's Wager
- Instagram: @pascalswagergame
- Reddit: https://reddit.com/r/PascalsWagerGame
- Discord: https://discord.gg/aXxxENu
更新日期
2025年3月19日

数据安全

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评分和评价

3.8
1.62万条评价
Yanzhi Miao
2024年10月17日
魂系手游之最。越玩越丰富好玩。 画面:可算是手游中极高级的画面,无论是文理材质还是光影效果都很细致和丰富。气氛和风格非常好,无论是环境塑造还是人物甚至是马车的造型都非常带感。 战斗系统:多角色多技能树,配有不同属性的装备,玩法丰富,打击感很好,就是可惜战斗时硬直频率太多,不够爽快。 可玩性:很多可build元素,越玩下去越丰富,只是刚开始第一章时有些枯燥难打,过了就发现游戏开始丰富起来。由于场所狭窄,一开始时感觉不太开放性,但随着游戏进程到了第三章感到了一种丰富的开放性。 小小建议:增强第二个角色的阻击技能,籍此开辟一种新玩法;做一个dlc,籍此新增召唤系战斗系统和佣兵共战系统,因为第二章开始时两个角色同时在场上战斗的配合其实表现得很好,证明你们已经埋下了这种佣兵战斗系统,不要浪费这个,做一个dlc吧。
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Giant Global
2024年10月31日
非常感谢您对本游戏的大力支持,您的点评是对我们的鼓励,以后我们会做得更好。
Onel Atheirof
2020年11月21日
無庸置疑遊戲可謂上乘之作,但希望製作組能夠照顧到更多玩家的遊戲體驗。本人聽朋友介紹特地購買下載體驗,然而目前正因關卡難度問題無法突破,雖通關心切卻無奈技巧不夠成熟。考慮到平時工作繁忙少有閒暇,無法像其他玩家一樣花費休息時間潛心磨練通關技術,卻又認為該遊戲業內難得不忍退款。無奈之下只得特此前來提出意見,希望製作方能夠就遊戲難度再作調整。考慮到運行設備為手機,操作不夠便捷,遊戲難度需相比電腦同類作品再次做出妥協。如此便能讓更多支持者能夠完整地體驗本部作品。 本人並非資深遊戲玩家,意見如有不當之處,還請諒解。
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Giant Global
2020年11月23日
親愛的玩家,您好。我們很高興能夠收到您的評價。因為有部分玩家跟我們反饋,想要增加難度。所以目前有兩種模式可以選擇。您可以選擇休閒模式(Casual mode),難度會降低很多。另外,在黑格姆第一章中獲得""Egg of the Bearer""會給你帶來一些提升,這樣子也會降低遊戲難度。請前往黑格姆礦區的熊人雕像來獲得它。或者,您可以加入我們的社區,裡面有很多遊戲攻略,還可以和其他玩家一起討論遊戲。希望您能夠玩得開心~ :D - Discord: https://discord.gg/aXxxENu
瞬墨
2020年9月15日
目前刚刚玩过第二关boss圣父,游戏的画面不错,但是动作设计和闪避判定实在让人迷惑,按说男主角应该是平衡型角色,可是轻攻击的攻速给人的感觉像是重攻击,重攻击就更不用提了,和力量型的诺伍德没有明显差距。如果这就是个慢节奏攻防的游戏倒也罢了,可是敌人却都是敏捷型选手,还自带几率性霸体buff,不一定哪下攻击就突然打不出硬直而被反击。当然我最愁的还是闪避圣父boss前期那个举刀下劈的攻击,明明是朝向正面砸地,按说判定范围应该是左右对称,但是我向左边闪避可以很轻松的躲避这个攻击,贴着敌人身边闪过去都没问题,可是向右边闪避即使已经闪过一个身位,却还是会被砸到。再有就是打击音效比较奇妙,有种劈柴的感觉,而且和画面有点延迟,我不确定这是不是我的小米10纪念版手机的问题。此外因为屏幕小,敌人的一些小动作常常看不清楚,比如圣父开枪前撸枪栓的动作。
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Giant Global
2020年9月16日
您好,感谢您对游戏的支持与详细的反馈。游戏中的格挡技能等存在一定的成功几率。您可以在帮助界面查看关于格挡、闪避等技能的详细介绍。或者您还可以在祭坛打开天赋界面,查看不同角色天赋对战斗的不同增益加成。我们也建议您可以尝试在设置界面调节灵敏度选项或者使用PS4或Xbox One游戏手柄,以便您能获得更流畅的游戏体验。如果之后您还是觉得闪避存在问题,可以加入我们的社区,给我们提供相关的问题视频或截图,以便我们能够检查问题。我们的社区也有许多游戏攻略,还有热心玩家会互相帮助。欢迎您加入我们! Discord: https://discord.gg/aXxxENu

新变化

更新说明 [1.6.8]

解决了部分机型在启动时候会闪退的问题

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