Groundhog Day The Game App

āļ¯1+
āļļāˇāļœāˇāļąāˇ“āļ¸āˇŠ
āļ…āļąāˇŠāļ­āļģ⎊āļœāļ­ āļ‡āļœāļē⎔āļ¸
3+ ⎃āļŗāˇ„āˇ āļ…āļœāļēāˇ āļ‡āļ­
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē

āļ¸āˇ™āļ¸ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€ āļœāˇāļą

āļ­āļ­āˇŠāļ´āļģ 60 āļš āˇƒāļ‚āļœāˇ“āļ­, āļ´āˇœāļŊ⎊āļšāˇ āļšāˇ€āˇ”āļąāˇŠāļ§āˇŠ āļŠāˇ€āˇ”āļąāˇŠ āļ§āļē⎒āļ¸āļģāļē ⎃āļ¸āļŸ āļœāˇŠâ€āļģ⎀⎔āļąāˇŠāļŠāˇŠāˇ„āˇāļœāˇŠ āļŠāˇš: āļ¯ āļœāˇšāļ¸āˇŠ: āļ´āˇ’āļŊ⎊ āļšāˇœāļąāļģ⎊āļœāˇš āļąāļģ⎔āļ¸ āļšāˇāļŊāļœāˇ”āļĢ āˇ€āˇ’āļ¯āˇŠâ€āļēāˇ from āļēāˇāļœāˇš āˇƒāˇ’āļ§ āˇ€āļŠāˇāļ­āˇŠ āļ´āˇ”āļĢāˇŠâ€āļē āˇ„āˇ āļšāˇāļģ⎔āļĢ⎒āļš āļ´āˇ”āļ¯āˇŠāļœāļŊāļē⎙āļšāˇ” āļ¯āļšāˇŠāˇ€āˇ āļœāļ¸āļąāˇŠ āļšāļģāļą āˇƒāļ¸āˇ”āļ´āļšāˇāļģ āļ§āˇāļļ⎊āļŊāļ§āˇŠ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€āļšāˇŠ ⎃āļ¸āļŸ āļąāˇāˇ€āļ­ āļąāˇāˇ€āļ­ āļ…⎀āļ¯āˇ’ ⎀āļąāˇŠāļą. āļ¸āˇ™āļ¸ āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸ āļ§āˇāļļ⎊āļŊāļ§āˇŠ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€āˇš ⎀⎐āļŊ⎒ āļ§āļē⎒āļ¸āļģāļē āļ´āˇŠâ€āļģāļ­āˇ’āˇƒāˇŠāļŽāˇāļ´āļąāļē āļšāļģ āļ‹āļ­āˇŠāˇƒāˇ€ āļ´āˇœāļŊ⎊āļšāˇ āļœāˇ“āļ­āļēāļšāˇŠ, ⎃āļĸ⎓⎀⎒āļšāļģāļĢ āļœāˇŠâ€āļģ⎀⎔āļąāˇŠāļŠāˇŠāˇ„āˇāļœāˇŠ āˇƒāˇ„ āļ¯āˇ˜āˇāˇŠâ€āļē āļšāˇ€āˇ”āļąāˇŠāļ§āˇŠ āļŠāˇ€āˇ”āļąāˇŠ āļ§āļē⎒āļ¸āļģāļēāļšāˇŠ āļ āˇ’āļ­āˇŠâ€āļģāļ´āļ§āļē⎚ āļąāˇ’āļģ⎖āļ´āˇ’āļ­ āļ”āļģāļŊāˇāˇƒāˇ”āˇ€ āļ¸āˇ™āļąāˇŠ āļ´āˇ™āļąāˇš!
āļēāˇāˇ€āļ­āˇŠāļšāˇāļŊ⎓āļą āļšāˇ…āˇš
2023 āļ”āļšāˇŠ 5

āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇāˇ€

āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇāˇ€ āļ‡āļģāļšāˇ™āļąāˇ”āļē⎚ ⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāļąāˇŠ āļ”āļļ⎚ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļģ⎐⎃⎊ āļšāļģ āļļ⎙āļ¯āˇ āļœāļąāˇŠāļąāˇ āļ†āļšāˇāļģāļē āļ…āļąāˇ”⎀āļē. āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļģāˇ„āˇƒāˇŠâ€āļēāļ­āˇ āˇ„āˇ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇ āļ´āļģ⎒āļ āļēāļąāˇŠ āļ”āļļ⎚ āļˇāˇāˇ€āˇ’āļ­āļē, āļšāļŊāˇāļ´āļē āˇ„āˇ ⎀āļē⎃ āļ…āļąāˇ”⎀ ⎀⎙āļąāˇƒāˇŠ ⎀⎒āļē ⎄⎐āļš. ⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāˇ āˇ€āˇ’āˇƒāˇ’āļąāˇŠ āļ¸āˇ™āļ¸ āļ­āˇœāļģāļ­āˇ”āļģ⎔ ⎃⎐āļ´āļē⎖ āļ…āļ­āļģ āļšāļŊ⎒āļąāˇŠ āļšāļŊāļ§ āļ’āˇ€āˇ āļēāˇāˇ€āļ­āˇŠāļšāˇāļŊ⎓āļą āļšāļģāļąāˇ” āļŊ⎐āļļ⎒āļē ⎄⎐āļš.
āļ­āˇ™āˇ€āˇāļąāˇ’ āļ´āˇāļģāˇŠāˇāˇŠāˇ€āļēāļąāˇŠ ⎃āļ¸āļœ āļšāˇ’āˇƒāˇ’āļ¯āˇ” āļ¯āļ­āˇŠāļ­āļēāļšāˇŠ āļļ⎙āļ¯āˇ āļœāļąāˇ” āļąāˇœāļŊ⎐āļļ⎚
⎀⎐āļŠāˇ’ āˇ€āˇ’āˇƒāˇŠāļ­āļģ āļ¯āˇāļąāļœāļąāˇŠāļą āˇƒāļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāļąāˇŠ āļļ⎙āļ¯āˇ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸ āļ´āˇŠâ€āļģāļšāˇāˇ āļšāļģāļą āļ†āļšāˇāļģāļē āļœāˇāļą
āļšāˇ’āˇƒāˇ’āļ¯āˇ” āļ¯āļ­āˇŠāļ­āļēāļšāˇŠ āļģ⎐⎃⎊ āļšāļģāļąāˇ” āļąāˇœāļŊ⎐āļļ⎚
⎀⎐āļŠāˇ’ āˇ€āˇ’āˇƒāˇŠāļ­āļģ āļ¯āˇāļąāļœāļąāˇŠāļą āˇƒāļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāļąāˇŠ āļ‘āļšāļ­āˇ”⎀ āļ´āˇŠâ€āļģāļšāˇāˇ āļšāļģāļą āļ†āļšāˇāļģāļē āļœāˇāļą

āļ…āļŊ⎔āļ­āˇŠ āļ¸āˇœāļąāˇ€āˇāļ¯

Updated for Android 13

āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸āˇŠ āˇƒāˇ„āļē

⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļš āļ´āˇ’⎅⎒āļļāļŗāˇ€
Goliath B.V.
triominos@goliathgames.com
Vijzelpad 80 8051 KR Hattem Netherlands
+31 38 444 3093

Goliath BV āˇ€āˇ’āˇƒāˇ’āļąāˇŠ āļ­āˇ€āļ­āˇŠ

⎃āļ¸āˇāļą āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ