10+
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āļ¸āˇ™āļ¸ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€ āļœāˇāļą

Dans Dead Snake tu joues au jeu de serpent inversÊ, au lieu de jouer le serpent, tu prends le contrôle d’une fraise aussi mignonne que redoutable, prÃĒte à dÊparesgue in hisva dÊparente son ⎃āļģ⎊āļ´āļēāļąāˇŠ venimeux. Après avoir vu son village saccage sous ses yeux, elle saisit une hache, blesse le serpent originel à l'œil, et dÊclenche une guerre totale entre fruits et reptiles. ICI ⎄⎒ ⎃āļ§āļą āļ†āļģāļ¸āˇŠāļˇ āˇ€āˇš.

Le jeu te plonge dans deux biomes : desert, et forÃĒt sombre. Chacun avec ses propres vagues d'ennemis et niveaux de difficultÊ. Les serpents se declinent en ⎀āļģ⎊āļœ 3, de plus en plus agressifs:

- ⎃āļģ⎊āļ´āļēāļąāˇŠ āļ¯ āļąāˇ’āˇ€āˇšāˇ€āˇŠ 1: ⎃āļģāļŊ⎀ āļ´āˇāļ­āˇ’āļģ⎓ āļ‡āļ­.
- ⎃āļģ⎊āļ´āļēāļąāˇŠ āļŠāˇ’ āļąāˇ’āˇ€āˇšāˇ€āˇŠ 2 : ⎀⎙āļąāˇ’āļ¸āˇ’āļē⎔āļšāˇŠāˇƒāˇŠ.
- ⎃āļģ⎊āļ´āļēāļąāˇŠ āļŠāˇ’ āļąāˇ’āˇ€āˇŠāˇ€āˇŠ 3: āˇ€āˇšāļœāˇ€āļ­āˇŠ, āļ´āˇ”āˇƒāˇŠāˇƒāļąāˇŠ āˇƒāˇ„ āļ¸āˇāļ§āˇ™āļŊ⎊.

Tu debutes avec une hache, mais tu peux dÊbloquer et amÊliorer ton arsenal (pistolets à balles limitÊes, mitraillettes, armes surpuissantes...) en remplissant des dÊfis in-game (tuer Ãĸlier unestsd, tuerÃĸ sanssd āļ†āļ¯āˇ’āļē). Ces dÊfis t'offrent des potions essentielles à ta survie.

Le gameplay repose sur:

- **Des vagues de serpents** de plus en plus complexes,
- Des armes à āļˇāˇāˇ€āˇ’āļ­ āļ‹āļ´āļšāˇŠâ€āļģāļ¸,
- Un system de progression par biomes et par recompenses,
- Une pression constante qui force à amÊliorer ses reflexes, sa prÊcision et sa strategie.

Avec son ambiance fun, son univers fruitÊ en guerre et ses mÊcaniques de survie efficaces, Dead Snake est un jeu palpitant qui plaira aux joueurs en quÃĒte de challenge rapide, style et sans pitiÊ.
āļēāˇāˇ€āļ­āˇŠāļšāˇāļŊ⎓āļą āļšāˇ…āˇš
2025 āļąāˇ’āļšāˇ’āļĢ⎒ 21

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āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇāˇ€ āļ‡āļģāļšāˇ™āļąāˇ”āļē⎚ ⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāļąāˇŠ āļ”āļļ⎚ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļģ⎐⎃⎊ āļšāļģ āļļ⎙āļ¯āˇ āļœāļąāˇŠāļąāˇ āļ†āļšāˇāļģāļē āļ…āļąāˇ”⎀āļē. āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļģāˇ„āˇƒāˇŠâ€āļēāļ­āˇ āˇ„āˇ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇ āļ´āļģ⎒āļ āļēāļąāˇŠ āļ”āļļ⎚ āļˇāˇāˇ€āˇ’āļ­āļē, āļšāļŊāˇāļ´āļē āˇ„āˇ ⎀āļē⎃ āļ…āļąāˇ”⎀ ⎀⎙āļąāˇƒāˇŠ ⎀⎒āļē ⎄⎐āļš. ⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāˇ āˇ€āˇ’āˇƒāˇ’āļąāˇŠ āļ¸āˇ™āļ¸ āļ­āˇœāļģāļ­āˇ”āļģ⎔ ⎃⎐āļ´āļē⎖ āļ…āļ­āļģ āļšāļŊ⎒āļąāˇŠ āļšāļŊāļ§ āļ’āˇ€āˇ āļēāˇāˇ€āļ­āˇŠāļšāˇāļŊ⎓āļą āļšāļģāļąāˇ” āļŊ⎐āļļ⎒āļē ⎄⎐āļš.
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