Escape Room: Grim of Legacy 2

Yra skelbimųPirkimai programoje
4,5
17,4 tūkst. apžvalgos
1 mln.+
Atsisiuntimai
Turinio įvertinimas
Įvertinta asmenims nuo 12 metų
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šį žaidimą

Sveiki atvykę į ENA Game Studio sukurtą „Escape Room: Grim of Legacy“! Pasiruoškite leistis į jaudinantį nuotykį, kupiną paslapčių ir iššūkių, šiame „rodyk ir spustelėk“ pabėgimo žaidime.

ŽAIDIMO ISTORIJA 1:
Parsinešęs namo mįslingą dėžę, archeologas netyčia atidaro portalą į kitą pasaulį. Jo maža dukra, palaikiusi ją žaislu, atidaro dėžę ir patenka į magijos bei pavojų kupiną karalystę. Kartu jie turi įveikti klastingus kliūtis, kad grįžtų namo, pakeliui susidurdami su fantastiškomis būtybėmis ir ryškiais peizažais.

Žaidime dalyvauja keturi pagrindiniai veikėjai. Kiekvienas iš jų turi finansinių poreikių. Nežinomas vyras visiems jiems duoda užduotis, atsižvelgdamas į jų esamą situaciją. Visi buvo išsigandę ir norėjo mesti žaidimą, tačiau jie turėjo tik vieną galimybę – žaisti arba mirti. Veikėjas jaučiasi įpareigotas likti ten, kad surastų mįslingą nepažįstamąjį. Kai jis pagaliau jį užpuola, sužino, kad jo priešininkas yra robotas.

ŽAIDIMO ISTORIJA 2:
Keistame miestelyje keturi jauni pusbroliai yra dovanojami žaislai, kurie paslaptingai atgyja po Kalėdų. Jiems nežinant, jiems skaitant knygą suveikia tamsus burtas, kuris paverčia jų kadaise mylimus žaislus piktais velniais. Raskite būdą, kaip sulaužyti prakeiksmą, kol dar nevėlu. Ar jiems pavyks atkurti taiką ir harmoniją savo mieste?

Jaunas berniukas, kuris visus metus elgėsi kaip geras vaikas, kad pagaliau gautų dovaną, lemtingą Kalėdų rytą randa savo kojinę tuščią. Padėkite jam keliauti po snieguotus kaimus, sekant mirgančią Šiaurinę žvaigždę, kad išspręstų dingusios dovanos paslaptį ir surastų patį Kalėdų Senelį.

ŽAIDIMO ISTORIJA 3:
Grįžęs namo po tėvo mirties, Gabrielius randa pasaulį sustingusį laike, išskyrus savo šeimą. Tyrinėdamas paslaptį, jis atranda savo velionio tėvo atliktus laiko mašinos tyrimus ir sąjungininkus su magiškomis būtybėmis, kad kovotų su raganomis ir atkurtų laiko tėkmę. Gabrielius atskleidžia galingą ginklą, kuris sužlugdo raganų kontrolę ir panaikina laiko sustojimą, leisdamasis į pavojingą kelionę išgelbėti pasaulį.

Natanas tyrinėja Mikasos dvarą, jo palėpėje aptikdamas penkis skeletų palaikus, kurių kiekvienas pažymėtas unikaliais simboliais. Analizuodamas DNR mėginius, jis BASE duomenų bazėje aptinka ryšių su mirusiais asmenimis. Grįžęs į Žemę, Natanas leidžiasi į nenumaldomas paieškas įvairiose vietose, kad išaiškintų pragaro gniaužtuose esančių asmenų tapatybes ir paslaptis.


ŽAIDIMO ISTORIJA 4:


Mokslinių ambicijų istorijoje Bozzy, Ally ir jos ryžtingas tėvas užima centrinę vietą. Įkvėptas nenumaldomo siekio, tėvas pradeda novatoriškus tarpžvaigždinės komunikacijos tyrimus. Svarbus proveržis įvyksta atradus vibranio kristalo signalų perdavimo galimybes. Tėvas patiki Bozzy, nežemišką būtybę, ir paveda jam padėti sukurti portalą, jungiantį Žemę su tolima nežemiška civilizacija, o tai veda prie drąsios atradimų ir ryšio misijos.


ŽAIDIMO ISTORIJA 5:


Identiškos dvynės princesės susivienija prieš savo neteisingai įkalintą pusbrolį, kuris apsikeičia sielomis su jų tėvu, palikdamas jį kalėjime. Kartu su dėde jie leidžiasi į magiškų brangakmenių paieškas, kad nustatytų būsimą karalystės valdovą.

ŽAIDIMO ISTORIJA 6:
Berniukas patenka į zuikių pasaulį, įkalintas jo gyventojų. Jo tėvas policininkas aptinka auksinį kiaušinį, kurį pavogė kalakutas ir kuriame yra raktas į sūnaus išlaisvinimą.

ŽAIDIMO FUNKCIJOS:
* Patrauklūs 250 sudėtingų lygių.
* Kasdieniai apdovanojimai už nemokamas užuominas, praleidžiamas.
* Nuostabi daugiau nei 600 įvairių galvosūkių!
* Galimos žingsnis po žingsnio užuominų funkcijos.
* Lokalizuota 26 pagrindinėmis kalbomis.
* Galimos dinamiškos žaidimo parinktys.
* Tinka visoms amžiaus grupėms.

Pasiekiama 26 kalbomis (anglų, arabų, supaprastinta kinų, tradicinė kinų, čekų, danų, olandų, prancūzų, vokiečių, graikų, hebrajų, hindi, vengrų, indoneziečių, italų, japonų, korėjiečių, malajų, lenkų, portugalų, rusų, ispanų, švedų, tajų, turkų, vietnamiečių).
Atnaujinta
2025-10-29

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
Ši programa gali bendrinti šių tipų duomenis su trečiosiomis šalimis
Programų veikla, Programų informacija ir našumas ir Įrenginio arba kiti ID
Nerenkami jokie duomenys
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia rinkimą
Perduodami duomenys šifruojami
Duomenų ištrinti nepavyko

Įvertinimai ir apžvalgos

4,5
15,6 tūkst. apžvalgos
Romualdas Gavrilius
2024 m. sausio 21 d.
18 vtaroi den igraju.vremia letit nezametno.vtenulsia interesnaja igra.
Ši apžvalga buvo naudinga 1 žmogui
Ar tai buvo naudinga?
HFG Entertainments
2024 m. sausio 22 d.
Dėkojame, kad susisiekėte su HFG palaikymo komanda. Jūsų užklausa aiškiai nesuprantama. Mūsų komanda visada pasiruošusi jums padėti. Pasidalykite teisinga problemos informacija, pvz., lygio numeriu. Jei turite kitokį paaiškinimą, rašykite čia; mes esame čia, kad jums padėtume.

Kas naujo

Performance Optimized.
User Experience Improved.