Penguin Maths er et pædagogisk mobilspil lavet til børn i alderen tre til syv Är. Spillet lærer børn addition, subtraktion, multiplikation og division gennem quizzer.
Dette er en prĆøveversion og indeholder kun de fĆørste seks quizzer. Detaljerne i quizzerne er skrevet nedenfor.
š Hvad er inkluderet i pensum?
Pensum dƦkker addition, subtraktion, multiplikation og division af tal under eller lig med 100. Alle tal er positive hele tal.
For en opdeling af quizzer, se venligst afsnittet nedenfor.
š” Hvor mange quizzer er der?
Der er i alt 24 quizzer. Detaljerne er som fĆølger:
Quiz 1-3: TilfĆøjelse af to tal (mindre eller lig med 10)
Quiz 4-6: Subtraktion mellem to tal (mindre eller lig med 10)
----
Den nuværende prøveversion stopper her, quiz 7 og fremefter er kun tilgængelig i den fulde version.
----
Quiz 7-9: TilfĆøjelse af to tal (mindre eller lig med 20)
Quiz 10-12: Subtraktion mellem to tal (mindre eller lig med 20)
Quiz 13-15: TilfĆøjelse af to tal (mindre eller lig med 100)
Quiz 16-18: Subtraktion mellem to tal (mindre eller lig med 100)
Quiz 19-21: Multiplikation af to tal (mindre eller lig med 100)
Quiz 22-24: Division af et tal (mindre eller lig med 100)
š Hvad er formatet for en quiz?
En quiz indeholder 20 multiple choice-spørgsmÄl. Spilleren har omkring 10 sekunder til at besvare hvert spørgsmÄl, selvom den givne tid varierer (f.eks. gives der mere tid til mere udfordrende spørgsmÄl).
Der gives tre liv pr. quiz, sƄ quizzen slutter, hvis spilleren vƦlger det forkerte svar tre gange.
At besvare 10 spørgsmÄl korrekt er nok til at bestÄ niveauet, selvom spilleren kun vil blive tildelt én ud af tre blomster. For at modtage alle tre blomster skal spilleren svare rigtigt pÄ 20 spørgsmÄl.
š¦ Er det velegnet til bĆørn?
Ja, spillet er lavet til børn. Der vises illustrationer, nÄr spilleren vælger et forkert svar, eller nÄr alle livet er brugt.
Illustrationerne omfatter: En rƦv, der angriber pingvinen, et trƦ, der falder foran pingvinen, en sky, der regner pƄ pingvinen, og Ʀbler, der falder pƄ pingvinen.
š Hvordan hjƦlper det bĆørn med at lƦre?
I slutningen af āāquizzen vil der blive givet et resumĆ© af de stillede spĆørgsmĆ„l og de tilsvarende svar. Hvis et spĆørgsmĆ„l blev besvaret forkert, vil det forkert valgte svar blive vist med rĆødt i oversigten, sĆ„ barnet kan analysere og lƦre af deres fejl.
š§² Hvordan motiverer det bĆørn til at lege?
En spiller kan tjene fra en til tre blomster pr. quiz. Hvis der indsamles tilstrækkelige blomster, kan spilleren bruge dem til at lÄse et kæledyr op som et egern for at følge pingvinen rundt. Der er i alt fem kæledyr at lÄse op i spillet.
š„Fuld/betalt version:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.CanvasOfWarmthEnterprise.PenguinMaths
āļø Tilmeld dig vores nyhedsbrev for at fĆ„ den seneste kampagne:
https://sites.google.com/view/canvaseducationalgames/newsletter